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备注

在2D模式下绘图时,不能使用“实时”命令。使用平面视图工具还原到顶视图。



视图过渡选项

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  • VTENABLE:确定是否为缩放/平移和/或视图旋转操作启用了动画视图过渡。

  • VTDURATION:确定视图过渡动画的持续时间(以毫秒为单位)。

  • VTFPS:定义允许动画的最低帧频。默认情况下为7,这意味着重绘时间应少于143(= 1000/7)毫秒。如果计算机不能足够快地重绘视图,则将没有动画可用。

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Look From控件的行为取决于许多系统变量和用户首选项

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名称

标题

说明/选项

NAVVIEWCUBEDISPLAY

Look From控件显示

控制“Look From”控件是否显示。

NAVVIEWCUBELOCATION

Look From控件位置

控制绘图区域中的“Look From”控件的位置。

选项包括:

0:右上角。

1:左上角

2:左下角

3:右下角

NAVVIEWCUBEOPACITY

Look From控件透明度

设置不活动时“Look From控件的不透明度。

可接受介于1(不可见)和100(不透明)之间的值。

NAVVIEWCUBEORIENT

Look From控件方向

指定视图方向参考:WCS(世界坐标系)或当前UCS(用户坐标系)。

LookFromFeedback

Look From控件反馈

控制工具提示的显示和位置。

0:无工具提示

1:“Look From控件旁边的工具提示。

2:状态栏中的工具提示。

LookFromDirectionMode

Look From控件方向模式

指定可用视图方向的数量。

按住Ctrl键可在自上而下和自下而上的视图方向之间切换

0:仅正交视图(6个方向)。

1:6个正交视图和8个等轴测视图(14个方向)。

2:4个正交旋转图,6个正交视图和8个等轴测图(18个方向)

3:8个旋转等轴测图,4个旋转正交图,6个正交图和8个等轴测图(26个方向)。

LookFromZoomExtents

Look From控件缩放范围

确定是否在选择新的视图方向时执行“范围缩放”。

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  1. 将光标移到“Look From”控件。

  2. 右键单击,然后在上下文菜单中选择“等轴测模式”或“旋转模式”。
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    Image Added

在等轴测模式下使用“Look From”控件

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  1. 将光标移到“Look From”控件。
    Look From”控件变为活动状态。

  2. 将光标放在“Look From”控件上以选择视图方向。
    预览图像和工具提示指示当前选择的视图方向。

    Image RemovedImage Added

  3. 单击确认。
    视图已更新。


备注

VTENABLE设置确定是否为缩放/平移和/或视图旋转操作启用动画视图过渡。

VTDURATION设置确定视图过渡动画的持续时间(以毫秒为单位)。

VTFPS设置允许动画所需的最小帧频。默认情况下为7,这意味着重绘时间应少于143(= 1000/7)毫秒。如果计算机不能足够快地重绘视图,则将没有动画可用。

...

  1. 将光标移到Look From控件。
    Look From控件变为活动状态。

  2. 请执行以下任一操作:

  3. 将光标移到“Look From控件的边缘。左半部分为逆时针方向,右半部分为顺时针方向旋转。当箭头处于所需的旋转角度时,单击。
    可以使用以下角度:顺时针和逆时针分别为15°,30°,45°,60°,90°,120°,135°和180°。
    如果LookFromFeedback = 1,则角度将显示在工具提示中。
    再次单击以再次旋转相同的角度。
    Image Removed
    Image Added

  4. 将光标移到“Look From控件的中心,然后单击以恢复视图(=未旋转状态)。

    Image RemovedImage Added



自由旋转视图

  1. 请执行以下任一操作:

    • 单击“实时运动”工具栏上的“实时约束球体旋转”工具按钮(
      或“实时球体旋转”工具按钮()。
    • 在“视图”菜单中,选择“实时运动” >“实时约束球体旋转”
      或“实时运动” >“实时球体旋转” 。
    • 在命令栏中键入rtrotrtrotfrtrotctr,然后按Enter键。

    命令提示: >>按ENTER或Esc完成,或右键单击以显示上下文菜单。

  2. 按住鼠标左键。
    移动鼠标以旋转视图。

    • 使用“实时约束球体”命令,水平鼠标移动(平行于屏幕X轴)可使3D模型绕世界Z轴旋转。
    • 使用“实时球体中心”命令,系统将提示您首先指定旋转的中心点。
  3. (选项)右键单击以显示上下文菜单:

    Image RemovedImage Added

    1. 要中止实时球体旋转命令,请执行以下一项操作:

    2. 右键单击,然后在上下文菜单中选择“退出”。
    3. 按Enter键,空格键或Esc键。

...

  1. 请执行以下任一操作:

    • 单击“实时运动”工具栏上的“实时X工具”按钮()。
    • 在“视图”菜单中,选择“实时运动” >“实时X ” 。
    • 在命令栏中键入rtrotx,然后按Enter。

    命令提示: >>按ENTER或Esc完成,或右键单击以显示上下文菜单。

  2. 按住鼠标左键。
    移动鼠标以旋转视图。

  3. (选项)右键单击以显示上下文菜单:

    Image RemovedImage Added

  4. 要中止实时X命令,请执行以下一项操作:

    • 右键点击。
    • 按Enter键,空格键或Esc键。

...

  1. 请执行以下任一操作:

    • 单击“实时运动”工具栏上的“实时Y”工具按钮()。
    • 在“视图”菜单中,选择“实时运动” >“实时Y ” 。
    • 在命令栏中键入rtroty,然后按Enter。

    提示您: >>按ENTER或Esc完成,或右键单击以显示上下文菜单。

  2. 按住鼠标左键。
    移动鼠标以旋转视图。

  3. (选项)右键单击以显示上下文菜单:

    Image RemovedImage Added

  4. 要中止实时Y命令,请执行以下一项操作:

    • 右键点击。
    • 按Enter键,空格键或Esc键。

...

  1. 请执行以下任一操作:

    • 单击“实时运动”工具栏上的“实时Z工具”按钮()。
    • 在“视图”菜单中,选择“实时运动” >“实时Z ” 。
    • 在命令栏中键入rtrotz,然后按Enter。

    提示您: >>按ENTER或Esc完成,或右键单击以显示上下文菜单。

  2. 按住鼠标左键。
    移动鼠标以旋转视图。

  3. (选项)右键单击以显示上下文菜单:

    Image RemovedImage Added

  4. 要中止实时Z命令,请执行以下任一操作:

    • 右键点击。
    • 按Enter键,空格键或Esc键。

...

  1. 请执行以下任一操作:

    • 单击“视图”工具栏上的“平面视图”工具按钮()。
    • 视图菜单中选择平面视图
    • 在命令栏中键入plan,然后按Enter键。

    命令提示:UCS / World / <当前UCS>的平面视图:

    将打开一个提示菜单:

    Image RemovedImage Added

  2. 按Enter键以相对于当前坐标系恢复平面视图。

    • 如果WCS是当前坐标系,则“当前”和“世界”选项的结果相同。

    • 如果UCSFOLLOW变量设置为ON,则每当UCS更改时,都会生成平面视图。