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提供了多种工具来修改钣金零件中的法兰。这些工具可以一致地应用于任何零件-不受其设计历史的影响。在本文中,我们使用实体建模工具和特定的钣金工具。几乎所有实体建模工具都适用于钣金零件,同时保留了钣金特征提供的设计智能。不受其设计历史的影响。在本文中,我们使用实体建模工具和特定的钣金工具。几乎所有实体建模工具都适用于钣金零件,同时保留了钣金特征提供的设计智能。


更改法兰尺寸和形状

在给定的简单模型上,我们将应用几次实体建模操作,以修改其凸缘的形状。请注意,我们仅在模型的厚度面上工作:

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  1. 将鼠标悬停在厚度面上,然后在四边形的“模型”命令组中选择“推拉”。
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  2. 拖动脸,然后右键单击。

  3. 所做的更改将应用于零件,法兰将拉伸指定的距离。

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  1. 将鼠标悬停在面上,然后在“四边形”的“模型”命令组中选择“旋转” 
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  2. 指定旋转轴,基点和角度(有关更多详细信息,请参见《命令参考》中的“ DmRotate”文章):

  3. 现在,我们将对尖锐的边缘进行圆角处理。
    将鼠标悬停在厚度边缘上,然后在“四边形”的“选择”命令组中选择“相同长度的边缘Image RemovedImage Added)” 
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  4. 按Enter键。选择具有相同长度的边。

  5. 在四边形的“模型”命令组中选择“圆角 

  6. 指定所需的圆角半径:


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  1. 如下图所示创建4个圆圈。使用“对齐中心”实体对齐来定义中心点。

  2. 选择圈子。

  3. 在四边形的“模型”命令组中选择“实体拉伸 
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  4. 移动光标以创建孔。

另请参阅“使用形状和肋骨特征”和“使用孔特征”一文来创建孔。

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  1. 请执行以下任一操作:

    • 单击直接建模工具栏上的“推/拉”工具按钮()。
    • 在“模型”菜单中选择“直接建模”>“推/拉 
    • 在功能区中“钣金”选项卡的“编辑”面板中选择“推/拉”)。
    • 为给定的脸调用DmPushPull命令。
    • 将鼠标悬停在要移动的面上,然后在Quad的“模型”命令组中选择“推/拉 

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  2. 选择法兰的新位置。请注意,由于存在钣金特征,因此保留了零件厚度。

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