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LINEARBRIGHTNESS(线性亮度):指定光强度的缩放比例。可接受介于-10和10之间的值。默认值为0(不缩放)。负值会降低光强度,正值会增加光强度。每个视口的此设置可以不同。



一般性质

常规属性是所有灯光共有的:

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  • 名称:灯的用户定义名称。

  • 类型:定义光源的类型:点,点,网或远处。

  • 开/关:指定是打开还是关闭灯。

  • 阴影:指定灯光是否投射阴影。关闭阴影以提高性能。

  • 强度因子:乘以Lamp Intensity属性,结果为Resulting Intensity

  • 滤镜颜色:定义灯光的颜色。

  • 绘制字形:如果选中,则绘制浅字形。

  • 字形显示:控制灯光字形的显示。

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光度学光特性

光源单位= 1(美国单位)或2(国际单位)。

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    • 灯强度:定义灯的亮度。灯的强度以坎德拉(cd)表示,它是光强度的SI基本单位:光源在特定方向上发出的功率,由光度函数加权(人眼对不同光敏感度的标准模型)波长,也称为发光效率函数)

    • 结果强度:灯强度与强度因子的乘积。

    • 灯的颜色:以开尔文或标准定义灯的固有颜色或色温。

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  • 产生的颜色:这是灯光的最终颜色:灯的颜色和滤光器的颜色的组合。

  • 光度Web:如果光源类型为Web,则光度WebWeb偏移量可用(尚未实现)。



几何特性

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  • 位置:控制灯光的位置。

  • 目标:定义点光源,聚光灯和网络灯的目标点。

  • 目标:打开/关闭目标属性。



衰减特性

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在现实世界中,如果物体离光源较远,则看起来会更暗。衰减特性定义了光如何随距离衰减。衰减不适用于测光灯。

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平方反比衰减自动应用于光度学光(LIGHTINGUNITS = 1或2)。



渲染阴影细节

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  • 类型:设置阴影类型。

  • 锐利(光线追踪):生成锐利的边缘阴影。

  • 柔和(阴影贴图):生成具有柔和边缘的逼真的阴影。

  • 软(采样):尚不支持

  • 贴图大小:指定用于阴影计算的内存量。单击该字段,然后在下拉列表中选择一个值(64/128/256/512/1024/2048/4096)。

  • 柔和度:设置阴影贴图的柔和度。输入介于1到10之间的值。


聚光灯热点和衰减属性

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当表面被聚光灯照亮时,会有一个最大照度的区域(热点= 1),而该区域被强度较小的区域(衰减= 2)包围。

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  • 单击“灯光工具栏上的“灯光列表...”按钮()。

  • 在“工具”菜单中选择“图形资源管理器”>“灯光” 。

  • 在“视图” | “视图”中选择“灯光列表”。渲染| 灯光菜单。

  • 在命令栏中键入lightlistLL,然后按Enter。

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图标

工具名称

描述

新光

关闭“图形资源管理器-灯光”对话框,然后引导您在图形中创建新的灯光。

删除灯

删除选定的灯光。

在工程图中选择

关闭“工程图资源管理器-灯光”对话框,并在工程图中选择光源的字形。

属性栏中显示灯光的属性

点亮

单击以关闭灯。

灯灭

单击以打开灯。

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  1. 请执行以下任一操作:

    • 在命令栏中键入light,然后按Enter。

      提示您:输入灯光类型[Point / Spot / Web / Distant] <Point>:

      显示提示菜单:

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      在提示菜单中选择一种灯光类型。

    • 在“光源”工具栏上单击要创建的光源类型的工具按钮:
      •  新射灯
      •  新点光源
      •  新的遥远的光
      •  新的网络灯
  2. 请执行以下任一操作:

    • 在图形中指定源位置。
    • 在命令栏中键入源位置的坐标,然后按Enter。
    • 按Enter接受默认坐标。

    提示您:指定目标位置<0,0,-10>:

  3. 请执行以下任一操作:

    • 在图形中指定目标位置。
    • 在命令栏中输入目标位置的坐标,然后按Enter。
    • 按Enter接受默认坐标。

    提示您:输入一个更改选项:名称/强度因子/状态/光度学/热点/衰减/阴影/衰减/衰减/ FilterColor / <eXit>:

    显示提示菜单:

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  4. 请执行以下任一操作:

    • 在提示框中选择名称
    • 在命令栏中键入N,然后按Enter。

    提示您:输入灯光名称<Spotlight1>:

  5. 请执行以下任一操作:

    • 在命令栏中输入名称,然后按Enter。
    • 按Enter接受默认名称。

    提示您:输入一个更改选项:名称/强度因子/状态/光度学/热点/衰减/阴影/衰减/衰减/ FilterColor / <eXit>:

  6. 请执行以下任一操作:

    • 在提示菜单中单击一个灯光属性。
    • 在命令栏中键入light属性的大写字母,然后按Enter。

    系统将提示您在命令栏中定义选定的属性。

  7. 执行以下任一操作以结束灯光的创建:

    • 在提示菜单中选择“退出”。
    • 按Enter键。

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  1. 在工程图中选择光源。
    如果“属性”栏尚未打开,请双击指示灯。

    所选光源的属性显示在属性栏中:

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    通用的灯光属性

    光度学光特性


  2. 要编辑属性:

    • 如果需要,请展开设置组。
    • 选择属性
    • 编辑选定的属性。

...

  1. 请执行以下任一操作:

    • 单击“渲染”工具栏上的“地理位置...”工具按钮()。
    • 单击“图形资源管理器-灯光”对话框的“编辑器”窗格上的“地理位置...”工具按钮()。
    • 在命令栏中键入geolocationgeo,然后按Enter。

    地理位置对话框显示:

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  2. (可选)选中在图形中存储地理位置信息选项。

  3. (可选)选中“使用地图网格坐标系”选项。

  4. 请执行以下任一操作:

    • 在“纬度经度”字段中键入位置的纬度经度,然后为每个设置选择合适的半球。
    • 单击选择位置...按钮,然后选择一个城市和时区,并单击确定按钮。

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  5. (可选)如果在上一步中未选择时区,请在“时区”列表中选择一个时区。

  6. (可选)在图形中指定相应位置坐标

  7. 定义北方的方向。

    单击确定按钮。