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根据“选择模式”工具栏中选择的选项,“偏移”命令允许创建以下内容的并行副本:

  • 如果设置了“选择边缘”选项(Image RemovedImage Added),则为3D实体的边缘

  • 如果设置了“选择面”选项(Image RemovedImage Added),则3D实体面的边缘。

  • 如果设置了“选择检测到的边界”选项(Image RemovedImage Added),则将检测到边界

制作弯曲实体的平行副本会产生较大或较小的曲线,具体取决于放置副本的原始实体的哪一侧。例如,在圆的外部放置一个平行的圆副本会创建一个更大的同心圆;将副本定位在圆圈内会创建一个较小的同心圆。

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  1. 请执行以下任一操作:

    • 单击“修改”工具栏上的“偏移”工具按钮(Image RemovedImage Added)。
    • 在“修改”菜单中选择“偏移” 。
    • 在命令栏中键入offset

    出现提示:偏移:通过点/擦除/ <距离> <当前距离>:

    出现提示菜单:
    Image Removed
    Image Added

  2. (可选)在提示菜单中选择“擦除”或键入E,然后按Enter键。在命令提示符下
    响应“”以擦除源实体。

  3. 请执行以下任一操作:

    • 按Enter接受当前距离。
    • 在命令栏中键入新的距离。
    • 通过指定两个点来定义新的距离。

    提示您:选择实体。

  4. 选择实体。
    提示您:双面/ <并行复制的侧面>:

  5. 单击侧面以获取并行副本。
    并行副本已创建。
    提示您:选择实体。

  6. 请执行以下任一操作:

    • 重复步骤4和5,以创建更多并行副本。
    • 右键单击或按Enter停止。

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  1. 以下之一:

    • 单击“修改”工具栏上的“偏移”工具按钮(Image RemovedImage Added)。
    • 在“修改”菜单中选择“偏移” 。
    • 在命令栏中键入offset

    提示您:偏移:通过点/ <距离> <当前距离>:

  2. 在上下文菜单中选择“通过点”或键入T,然后按Enter。
    提示您:选择实体:

  3. 选择实体。
    提示您:通过点:

  4. 指定要创建平行复制通过的点。
    并行副本已创建。
    提示您:选择实体:

  5. 请执行以下任一操作。

    • 重复步骤3和4以创建更多并行副本。
    • 右键单击或按Enter停止。

...

确保四边形处于活动状态,并且按下了“选择模式”工具栏中的“选择边沿”按钮(Image RemovedImage Added)。

  1. 将光标移到实体的边缘上。
    当边缘的亮点,选择并行Image RemovedImage Added在任一)2D编辑直接建模在命令组
    并行副本是动态创建的。

  2. 请执行以下任一操作:

    • 在动态输入字段中输入距离。
    • 抓住一点。

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确保四边形处于活动状态,并且按下了“选择模式”工具栏中的“选择面”按钮(Image RemovedImage Added)。

  1. 将光标移到实体的表面上。
    当脸部突出显示时,在“二维”或“四边形”的“直接建模”命令组中选择“平行”Image RemovedImage Added)。并行副本是动态创建的。

  2. 请执行以下任一操作:

    • 在动态输入字段中输入距离。
    • 抓住一点。

...

确保四边形处于活动状态,并且按下了“选择模式”工具栏中的“选择检测到的边界”按钮(Image RemovedImage Added)。

  1. 将光标移到边界内。
    当边界亮点,选择并行Image RemovedImage Added在任一)2D编辑直接建模在命令组
    并行副本是动态创建的。

  2. 请执行以下任一操作:

    • 在动态输入字段中输入距离。
    • 抓住一点。