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- 实体或面部高亮显示。
- 如果为ON,则栅格与鼠标悬停的实体或面对齐。
3D实体面上的动态UCS如果UCSICON = 3(在原始位置打开),则显示UCS图标。
在其他实体上的动态UCS - 动态UCS的方向取决于光标如何接触悬停的实体或表面,从而为用户提供了一种操纵DUCS方向的方式。
在三维实体面上,DUCS的原点设置为实体边的起点,X轴选择为与边起点处的切线同向。
在曲面上,X轴与该面相切,Y轴位于该面中,Z轴垂直于该面。
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如果UCSICON = 3(在原始位置打开),则显示UCS图标。
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