面通常是平坦的或由简单的曲线制成,但是可以将其变形为复杂的形状。dmDeformPoint在边缘和空间中的点之间拉伸面。dmDeformCurve命令与此类似,但是使面变形以使其在其边缘和空间中的实体(如圆形)之间拉伸。
完成本课程后,您将能够:
- 了解使面部变形的含义
- 使用dmDeformPoint和dmDeformCurve命令
- 将新的3D模型创建为变形的模型
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面通常是平坦的或由简单的曲线制成,但是可以将其变形为复杂的形状。dmDeformPoint在边缘和空间中的点之间拉伸面。dmDeformCurve命令与此类似,但是使面变形以使其在其边缘和空间中的实体(如圆形)之间拉伸。
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