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LookFrom 控件允许您在多个预设视图方向之间切换,例如正交视图和等轴测视图。默认情况下,LookFrom 控件显示在图形屏幕的右上角。注意:

  • NAVVCUBEDISPLAY 系统变量设置 LookFrom 控件的显示。
  • USENEWLOOKFROM 系统变量打开或关闭新 LookFrom 控件的使用。


新的 LookFrom 控件

 LookFrom操作LookFrom 控件

LookFrom 控件处于非活动状态,当光标悬停在其上时变为活动状态。

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非活动状态活动状态


可以拖动或单击“自”查看“,可以拖动或单击LookFrom控件可以滚动当前视图,可以选择当前绘图主视图,也可以选择其中一个预设视图。

单击“自”查看“工具上的不同位置以从标准视点显示视图。
注意:LookFrom控件工具上的不同位置以从标准视点显示视图。


  • 选择一个面或使用箭头切换到标准正交视图:视图、视图、视图、视图、后视图底部视图。
  • 选择角度视图的拐角。选择拐角来查看角度视图。
  • 您可以单击并旋转罗盘环以交互方式旋转当前绘图。您可以单击并旋转罗盘环以交互方式旋转当前图形。


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选择角
选择拐角选择面


上下文菜单选项右键菜单选项

右键单击 LookFrom 控件时,将显示包含以下选项的上下文菜单:控件时,将显示包含以下选项的右键菜单:

  • UCS:设置当前坐标系。
    • 世界:恢复 WCS(世界坐标系)。
    • New...:运行 UCS 命令。
    • UCS 管理器...:运行 EXPUCS 命令并显示“绘图浏览器图形资源管理器”> “坐标系”(Coordinate Systems) 对话框。
    查看
    • “坐标系” 对话框。
  • 视图
    • 主页:显示您设置的主页视图。仅在将视图设置为主页后,此选项才可用。主视图:显示您设置的主视图。仅在将视图设置为主视图后,此选项才可用。
    • New...: 运行 -VIEW 命令。
    • 视图管理器...:运行 VIEW 命令并显示“绘图浏览器图形资源管理器”>“视图”对话框。
    • 透视:设置透视视图模式。
    • UCSORTHO:UCS正交:将UCS设置为跟随当前视图,自动切换绘图平面以匹配当前视图平面。有关详细信息,请参阅 UCSORTHO 系统变量一文。系统变量一文。
    • 激活主视图:显示您设置的主视图。仅在将视图设置为主页后,此选项才可用。显示您设置的主视图。仅在将视图设置为主视图后,此选项才可用。
    • 将当前视图设置为主页:根据当前视图设置主视图。
    视觉样式:
    • 将当前视图设置为主视图:基于当前视图设置主视图。
  • 视觉样式允许您设置视觉样式。
    • 视觉样式管理器...:打开“绘图资源管理器“图形资源管理器”>“视觉样式”对话框,以查看和修改当前绘图中的视觉样式。有关详细信息,请参阅”对话框,以查看和修改当前图形中的视觉样式。有关详细信息,请参阅 VISUALSTYLES 命令一文。 命令一文。
    • UCSLookFrom 控件使用当前坐标系(WCS 或 UCS)作为参考坐标系。
    • WCSLookFrom 控件使用 WCS 作为参考坐标系。
    • LookFrom 设置...:打开“设置”对话框,并允许您编辑 LookFrom 相关系统变量。
  • 位置:设置 LookFrom 控件的位置。
  • 关闭:关闭 LookFrom 控件。编辑 NAVVCUBEDISPLAY 系统变量以恢复 LookFrom 控件。


旧的 LookFrom 控件

操作 LookFrom 控件

LookFrom 控件处于非活动状态,当光标悬停在其上时变为活动状态。

单击“LookFrom”控件上的三角形形状以显示标准视点的视图。默认情况下,它包括“上”、““俯”、“左”、“”、“”、“后”、“后上”、“后右上”、“”、“左前上”和“右前上”注意:

  • 将光标移到 LookFrom 控件上时,会出现一个绿色小方块。相关图标显示在中心,工具提示显示下面的视图名称。控件上时,会出现一个绿色小方块。相关图标显示在中心,工具提示会在下方显示视图名称。
  • 要访问“向下”视点,请在单击三角形形状的同时按住 “仰视”视图,请在单击三角形形状的同时按住 Ctrl 键。

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上下文菜单选项右键菜单选项

右键单击 LookFrom 控件时,将显示包含以下选项的上下文菜单:控件时,将显示包含以下选项的右键菜单:

  • UCS:设置当前坐标系。
    • 世界:恢复 WCS(世界坐标系)
    • 新建:运行 UCS 命令。
    • UCS 管理器...:运行 EXPUCS 命令并显示“绘图浏览器图形资源管理器”> “坐标系”(Coordinate Systems“坐标系”对话框。
  • 查看视图
    • 新建:运行 -VIEW 命令。
    • 视图管理器...:运行 VIEW 命令并显示“绘图浏览器”图形资源管理器> “视图”对话框。
  • 视觉样式:视觉样式允许您设置视觉样式。
    • 视觉样式管理器...:打开“绘图资源管理器“图形资源管理器”>“视觉样式”对话框,以查看和修改当前绘图中的视觉样式。”对话框,以查看和修改当前图形中的视觉样式。
  • 等轴测模式:设置等轴测模式。
  • 扭转模式:设置扭转模式。旋转模式:设置旋转模式。
  • WCSLookFrom 控件使用 WCS 作为参考坐标系。
  • UCSLookFrom 控件使用当前坐标系(WCS 或 UCS)作为参考坐标系。
  • 透视:透视设置透视视图模式。
  • LookFrom 设置...:打开“设置”对话框,并允许您编辑 LookFrom 相关系统变量。
  • 位置:设置 LookFrom 控件的位置。
  • 关闭:关闭 LookFrom 控件。编辑 NAVVCUBEDISPLAY 系统变量以恢复 LookFrom 控件。


设置 LookFrom 模式

要设置“自”模式,请右键单击“自”自“要设置LookFrom模式,请右键单击LookFrom控件,然后选择”等轴测模式“(用于处理 3D 模型)或”扭曲”旋转“模式(用于 2D 绘图)。


在等轴测模式下使用 LookFrom 控件

  1. 将光标移动到 LookFrom 控件。

    LookFrom 控件变为活动状态。

  2. 将光标悬停在视图方向上。

    “从”视图“LookFrom控件中心的椅子会根据视图方向旋转。

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  3. (可选)按住 Ctrl 键可自下而上查看。
  4. 点击确认。

    视图将旋转。


在“扭曲”模式下使用 在“旋转”模式下使用 LookFrom 控件

“扭曲”“旋转”模式下,“LookFrom”控件围绕屏幕 Z 轴旋转视图。

  1. 将光标移动到 LookFrom 控件。

    LookFrom 控件变为活动状态。

  2. 将光标移动到 LookFrom 控件的边缘,在左半部分进行逆时针旋转,在右半部分移动到顺时针旋转。提供 控件的边缘,在左半部分进行逆时针旋转,在右半部分进行顺时针旋转。提供 15°、30°、45°、60°、90°、120°、135° 和 180° 角度。
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  3. 单击以旋转视图。
  4. (可选)在不移动鼠标的情况下,再次单击以再次旋转相同的角度。
  5. (可选)将光标移动到 LookFrom 控件的中心,然后单击以恢复未旋转的视图。
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LookFrom 控件设置

LookFrom 控件的行为取决于许多系统变量和用户首选项。控件的行为取决于许多系统变量和用户偏好设置。

要访问 LookFrom 设置:

  1. 右键单击 LookFrom 控件,然后在上下文菜单中选择控件,然后在右键菜单中选择 LookFrom 设置...
  2. 运行 LOOKFROM 命令并选择“设置”选项。

...

视图切换选项

以下系统变量控制视图过渡的行为:以下系统变量控制视图切换的行为:

  • 可维护:确定是否为缩放动画启用:确定是否为缩放/平移和/或视图旋转作启用动画视图过渡。或视图旋转作启用动画视图切换效果。
  • VTDURATION:确定视图转换动画的持续时间(以毫秒为单位)。动画持续时间:确定视图转换动画的持续时间(以毫秒为单位)。
  • VTFPS:定义允许动画所需的最低帧速率。默认情况下为 动画帧率:定义允许动画所需的最低帧率。默认情况下为 7,这意味着重绘时间应少于 143 (=1000/7) 毫秒。如果计算机无法足够快地重新绘制视图,则不会有可用的动画。

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