命令: MIRROR和MIRROR3D MIRROR和MIRROR3D
的镜像命令创建一个选择集的镜像。该选择围绕一条镜像线进行镜像,您可以通过指定两个点来定义该镜像线。您可以选择删除或保留原始实体。
所述MIRROR3D命令创建选择的实体的在三维空间中的镜像。在这种情况下,选择围绕一个镜像平面进行镜像,可以通过指定三个点,选择一个现有的二维平面实体,将平面与当前UCS的xy,yz或xz平面平行对齐或对齐来定义选择具有当前视图的平面。您可以选择删除或保留原始实体。
的复制选项的的夹具编辑命令允许创建被拉伸的实体的多个副本,移动,旋转,镜像或缩放。的复制选项的的夹具编辑命令允许创建被拉伸的实体的多个副本,移动,旋转,镜像或缩放。
笔记 | Mirror命令是否对文本进行镜像,由Mirror Text(MIRRTEXT)系统变量控制。 |
围绕一条线镜像实体
请执行以下任一操作:
- 单击“修改”工具栏上的“镜像工具”按钮( )。
- 在“修改”菜单中选择“镜像” 。
- 在命令栏中键入mirror或MI。
提示您:选择要镜像的实体:
选择实体,然后右键单击或按Enter。选择实体,然后右键单击或按Enter。
提示您:镜像行的开始。指定镜像线的起点。
指定镜像线的端点。
提示您:删除原始实体?<N>请执行以下任一操作:
- 按Enter键保留原始实体。
- 键入Y,然后按Enter键删除原始实体。
- 在上下文菜单中选择“是-删除实体”。
...
请执行以下任一操作:
- 单击“修改”工具栏上的3D镜像工具按钮( )。
- 在“修改”菜单中选择“ 3D镜像” 。
- 在命令栏中键入mirror3d。
提示您:选择实体:
选择实体,然后右键单击或按Enter。选择实体,然后右键单击或按Enter。
出现提示:通过以下方法定义镜平面:实体/上一个/视图/ Z轴/ XY / YZ / ZX / <3points>:
指定镜平面的第一个点。
指定镜平面的第二个点。
指定镜平面的第三个点。
提示您:删除原始实体?<N>请执行以下任一操作:
- 按Enter键保留原始实体。
- 键入Y,然后按Enter键删除原始实体。
- 在上下文菜单中选择“是-删除实体”。