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提供了先进的易于使用的功能,可用于处理ACIS实体和曲面几何,包括:

  • 使用“拉伸”dmExtrude)和“旋转”dmRevolve)命令创建实体和表面几何图形,这些命令应用于2D轮廓,3D曲线和现有实体的边缘。

  • 在现有实体和曲面几何图形上创建圆角(dmFillet)和倒角(dmChamfer)。

  • 修改(dmPushPull)或删除(Erase)圆角和倒角。

  • 使用PushPull(dmPushPull),MovedmMove)和RotatedmRotate)操作可以直接交互操作实体和曲面。

  • 推或拉附着在实体面上的2D轮廓时,创建或删除体积。

  • 通过删除其边缘来消除表面上的孔(擦除)。

  • 凸出或凹入特征的删除(擦除)和复制(dmCopyFaces),例如在同一3D实体中或从一个3D实体到另一个3D实体中的孔,袋,凸出物,肋骨及其组合。

所有这些操作都是在交互模式下执行的:根据鼠标移动定义的用户输入,动态显示操作的中间结果。

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  • 使用“拉伸”(dmExtrude)和“旋转”(dmRevolve)命令创建实体和表面几何图形,这些命令应用于2D轮廓,3D曲线和现有实体的边缘。

  • 在现有实体和曲面几何图形上创建圆角(dmFillet)和倒角(dmChamfer)。

  • 修改(dmPushPull)或删除(Erase)圆角和倒角。

  • 使用PushPull(dmPushPull),Move(dmMove)和Rotate(dmRotate)操作可以直接交互操作实体和曲面。

  • 推或拉附着在实体面上的2D轮廓时,创建或删除体积。

  • 通过删除其边缘来消除表面上的孔(擦除)。

  • 凸出或凹入特征的删除(擦除)和复制(dmCopyFaces),例如在同一3D实体中或从一个3D实体到另一个3D实体中的孔,袋,凸出物,肋骨及其组合。

所有这些操作都是在交互模式下执行的:根据鼠标移动定义的用户输入,动态显示操作的中间结果。

根据DELOBJ(删除实体)系统变量的值,保留或删除定义实体,或者提示您保留还是删除源实体(请参见下表)。

价值

结果

0

保留定义实体

1个

删除个人资料实体;保留路径和引导曲线

2个

删除所有定义实体

-1

提示删除配置文件实体;保留路径和引导曲线

-2

提示删除所有定义实体

PCCAD提供的直接编辑功能的关键功能在于保留设计意图。设计意图可以由3D尺寸和几何约束表达,这些约束可以由用户明确指定(请参阅3D约束)。对面和边缘施加的3D尺寸约束(距离,半径和角度)为用户提供了对实体模型的完全参数控制,只需更改尺寸约束的参数即可轻松获得模型的不同配置和比例。几何约束(重合,切线,平行和其他约束)定义了这些变化如何影响模型的几何形状。但是,由于PCCAD可以自动识别大多数几何约束,因此无需手动引入所有几何约束(请参阅设计意图)。)以提供预期的结果。PCCAD提供的直接编辑功能的关键功能在于保留设计意图。设计意图可以由3D尺寸和几何约束表达,这些约束可以由用户明确指定(请参阅3D约束)。对面和边缘施加的3D尺寸约束(距离,半径和角度)为用户提供了对实体模型的完全参数控制,只需更改尺寸约束的参数即可轻松获得模型的不同配置和比例。几何约束(重合,切线,平行和其他约束)定义了这些变化如何影响模型的几何形状。但是,由于PCCAD可以自动识别大多数几何约束,因此无需手动引入所有几何约束(请参阅设计意图)。)以提供预期的结果。

Direct Editing操作的另一个功能是可以使用Quad光标菜单轻松地应用它们。该工具为当前选定的实体提供了一组操作。同时,Quad提供了其他基本的实体编辑操作,例如复制,布尔联合和减法。直接建模操作适用于所有ACIS实体几何图形,无论是在PCCAD中创建还是在导入时,都可以与常规的实体建模操作(例如SOLIDEDIT)结合使用。Editing操作的另一个功能是可以使用Quad光标菜单轻松地应用它们。该工具为当前选定的实体提供了一组操作。同时,Quad提供了其他基本的实体编辑操作,例如复制,布尔联合和减法。

直接建模操作适用于所有ACIS实体几何图形,无论是在PCCAD中创建还是在导入时,都可以与常规的实体建模操作(例如SOLIDEDIT)结合使用。