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3D实体吸附允许你在命令中选择一个或多个点时,指定实体的精确位置。
注意:不同的标记会根据你选择的3D实体吸附模式来显示精确位置。想了解更多细节,可以看看《Working with 3D entity snaps》那篇文章。3D实体捕捉功能允许您在执行命令时,根据提示选择一个或多个点时,在实体上指定精确位置。


: 根据您选择的3D实体捕捉模式,不同的标记会指示精确位置。想了解更多细节,可以看看使用三维实体捕捉》文档。

顶点

使光标能够吸附到三维实体的最近顶点,并控制样条的顶点。使光标能够捕捉到三维实体的最近顶点以及样条曲线的控制顶点。

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  1. 顶点3D实体吸附。顶点3D实体捕捉。


中点

使光标能够吸附到三维边缘的中点。使光标能够捕捉到三维边的中点。


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  1. 中点3D实体吸附。中点3D实体捕捉。

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面中心点

使光标能够吸附到面的几何中心。使光标能够捕捉到面的几何中心点。

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  1. 一个面部实体的中心吸附。面中心点3D实体捕捉。

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面上垂足

使光标能够吸附到与面垂直的点。使光标能够捕捉到与面垂直的点。

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  1. 垂直于面部实体的吸附。面部上垂足3D实体捕捉。

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最近点

使光标能够吸附到距离光标最近的三维实体点。使光标能够捕捉到三维实体上距离光标最近的一个点。

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  1. 最近的3D实体快照。最近点3D实体捕捉。

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节点

使光标能够在样条上吸附成结。使光标能够捕捉到样条曲线上的节点。

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  1. 结3D实体吸附。节点3D实体捕捉。

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交点

使光标能够吸附到与线性实体(包括线、多变线段、三维边、极坐标跟踪线和实体吸附跟踪线)的交点。使光标能够捕捉到与线性实体(包括直线、多段线线段、三维边、极坐标跟踪线和实体捕捉跟踪线)的交点。

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  1. 3D交叉实体吸附。交点3D实体捕捉。

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点云点

使光标能够吸附到点云最近的点。使光标能够捕捉到点云最近的点。

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  1. 点云、最接近点的实体吸附。点云最近点3D实体捕捉。