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- 在 3D 实体面上创建开口的轮廓。
- 将光标放在轮廓上,然后在QUADD上“模型”选项卡中选择“实体拉伸”() (DMEXTRUDE 命令)。
- 将光标移动到实体内部以形成开口。
- 执行下列作之一:
- 指定一个点。
- 键入一个值。
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在曲面上打孔
创建2D闭合实体,例如椭圆。
将鼠标悬停在2D实体上。
在四光标菜单的“模型”命令组中选择“挤出” 。
沿曲面方向拉伸2D实体。
两次按CTRL键以选择DmExtrude命令的Subtract选项。
将光标放在 2D 闭合图元上,然后在QUAD上“模型”选项卡中选择“实体拉伸”() (DMEXTRUDE 命令)。
- 沿曲面方向拉伸2D实体。
默认拉伸方向垂直于 2D 图元的平面。
热键助手 (HKA) 出现在屏幕底部。
4. 两次按CTRL键以选择 DMEXTRUDE命令的减去选项。
5. 单击鼠标以创建孔。
删除功能
要删除孔,必须删除孔的所有内部面和/或表面。
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