页面树结构

版本比较

标识

  • 该行被添加。
  • 该行被删除。
  • 格式已经改变。

...

由于图元是在当前坐标系 (UCS) 的 XY 平面中创建的,因此必须将 UCS 与 3D 实体面对齐。这里有两个选项:

  • 齐 UCS 工具 (Image RemovedImage Added) 在选择面选项的情况下启动 UCS 命令。
  • 单击状态栏中的 DUCS 字段以打开和关闭动态 UCS 要素。启用时,UCS 在执行命令时自动与光标下方的实体面对齐,并且 UCS 图标会相应更改。按 Tab 键选择遮挡的面。按 Shift 键可暂时锁定 UCS,这样您就可以在悬停的图元或面之外工作。再次按 Shift 键将其解锁。

...

  1. 将光标悬停在要移动的面上。

    面高亮显示。

  2. 在QUAD的“模型”选项卡中选择推/拉 Image RemovedImage Added)。

    选定的面随光标移动,动态尺寸字段显示相对距离和标尺。

    当光标位于标尺上时,面以固定的间隔移动。放大或缩小以增加或减少间隔。

    当光标位于标尺之外时,面可以自由移动。

    (Option) 反复按 Tab 键可查看相对于内部面的距离,该面平行于选定面(左)或底面(右)。

    按住

          Image Added


           当光标位于标尺上时,面以固定的间隔移动。放大或缩小以增加或减少间隔。

           当光标位于标尺之外时,面可以自由移动。

       3. (可选) 反复按 Tab 键可查看相对于内部面的距离,该面平行于选定面(左)或底面(右)。

           Image Added

           按住 Shift 键并按 Tab 键可反转参考面的显示顺序。

        4. 执行以下一项作。

  • 在动态维度字段中键入一个值,然后按 Enter。
  • 使用标尺:显示所需值时单击。

打孔

使用SUBTRACT命令。

如果推拉位于实体面上的闭合2D实体,则在将2D实体推过实体时会创建一个孔。

...