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本节介绍直接建模工具。

这些工具可在以下位置访问:

...

对齐UCS工具启动UCS与命令面对选择的选项。

单击状态栏中的DUCS字段以将动态UCS功能切换为ON和OFF。启用时,UCS会自动与光标下方的实心对齐,并且UCS图标会相应更改。按TAB键选择一个被遮盖的脸。

直接建模工具是:

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图标

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命令

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适用于

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描述

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Image Removed

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dmPushPull

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3D实体或表面的任何面。

...

通过光标移动或直接距离输入向实体添加体积或从实体移除体积。

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Image Removed

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dmMove

...

3D实体或曲面的圆柱,球形,圆锥形和环形面。

3D实体或曲面的线性和圆形边缘。

整个3D实体,曲面和其他实体。

...

在当前UCS的XY平面中使用矢量移动选定的几何。移动实体或曲面的面或边时,将调整相邻的面和边以保留正确的实体/面拓扑。

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Image Removed

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dmRotate

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3D实体或表面的平面,圆柱,球形,圆锥形和环形面。

整个3D实体,曲面和其他实体。

...

围绕轴旋转选定的几何。旋转实体或曲面的面时,将调整相邻的面和边以保留正确的实体/曲面拓扑。

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Image Removed

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dmSimplify

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3D实体,表面及其面。

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简化实体和子实体的几何结构和拓扑。

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Image Removed

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dmStitch

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表面

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将接触的表面缝成单个3D实体或单个表面。

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Image Removed

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审计

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3D实体和表面

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检查并修复ACIS实体和曲面中的几何和拓扑错误。

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Image Removed

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UCS

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3D实体和表面的平面。

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将UCS对准面。

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封闭的2D实体,并在实体的平面上检测到封闭的边界。

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拉伸2D实体或边界以创建实体或曲面。

(可选):将新卷创建为单独的实体。

...

实体和表面的平面。

...

向实体添加体积或从实体移除体积。

(可选):将新卷创建为单独的实体。

...

封闭的2D实体,并在实体的平面上检测到封闭的边界。

...

在轴上旋转2D实体以创建实体或曲面。

(可选):将新卷创建为单独的实体。

...

Image Removed

...

dmCopyFaces

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一组3D实体面。

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从一个3D实体复制特征(凸出或凹陷)到另一个,或将其复制到同一3D实体上的不同位置。

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Image Removed

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dmThicken

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3D实体和表面的面。

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使面变厚以创建3D实体。

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表面

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加厚表面以创建3D实体。

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线实体;线,折线,圆,椭圆,弧,螺旋和样条线。

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沿导线扫描圆,以创建新的3D实体。

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Image Removed

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dFillet

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3D实体或曲面的尖锐边缘。

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在相邻的面之间创建圆角,并共享锋利的边缘。

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Image Removed

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dM倒角

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3D实体或曲面的尖锐边缘

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在共享锋利边缘的相邻面之间创建约束对称倒角。

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dM倒角

高级模式

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尖锐的边缘

3D实体或曲面

Image Removed

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擦除

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曲面的自由边缘(如果曲面边缘只有一个相邻面,则称为“自由”)

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如果自由边缘属于曲面中的一个或多个孔,则删除这些孔并自动填充间隙。

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共面之间的边。

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删除共面之间的边并统一这些面。

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Image Removed

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dmExtrude

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3D曲线以及3D实体和曲面的边缘。

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沿当前UCS的Z方向或用户定义的方向拉伸曲线和边缘。

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Image Removed

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dmRevolve

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3D曲线以及3D实体和曲面的边缘。

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绕选定轴旋转曲线和边以创建曲面。

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Image Removed

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dmDeformPoint

...

3D实体或表面的面。

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在一个点上变形选定的一组面。

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Image Removed

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dmDeformMove

...

3D实体或曲面的边缘。

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移动和旋转边缘以使面变形。

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Image Removed

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dmDeformCurve

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3D实体或曲面的边缘。

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更改边缘的几何形状以使面变形。

*如果将SELECTIONMODES系统变量的“选择检测到的边界”选项打开,则会自动检测到边界,该边界被当前UCS的XY平面中的2D线性实体包围。

选择预览

当四光标菜单处于活动状态时,除非命令提示您选择一个实体,否则SELECTIONPREVIEW系统变量将不被使用(请参见选择设置)。

选择几何

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按下TAB键以选择模糊的几何。

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所述SELECTIONMODES系统变量控制其子实体突出:边,面和/或检测到的边界。

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如果您在命令行中输入直接建模命令或从菜单或工具栏中选择了直接建模命令,则按Enter键或单击鼠标右键以结束选择过程。

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如果从“四元光标”菜单中启动命令,请单击鼠标以确认要执行该命令的几何图形的选择。

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窗口选择:要选择3D实体和表面的面或边,请按CTRL键以循环选择。光标旁边的图标指示将要选择的内容。

该dmSelect命令允许您根据自己的几何和拓扑性质来选择边和面:

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特定长度的边缘。

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形成凹凸网络的边缘。

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一组连接的面的边界上的边环。

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特定区域的面孔。

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控制坐标系

由于图元是在当前坐标系 (UCS) 的 XY 平面中创建的,因此必须将 UCS 与 3D 实体面对齐。这里有两个选项:

  • 齐 UCS 工具 (Image Added) 在选择面选项的情况下启动 UCS 命令。
  • 单击状态栏中的 DUCS 字段以打开和关闭动态 UCS 要素。启用时,UCS 在执行命令时自动与光标下方的实体面对齐,并且 UCS 图标会相应更改。按 Tab 键选择遮挡的面。按 Shift 键可暂时锁定 UCS,这样您就可以在悬停的图元或面之外工作。再次按 Shift 键将其解锁。

选择几何体

  • 点击 Tab 键选择被遮挡的几何体。
  • SELECTIONMODES 系统变量控制突出显示哪些子图元:边、面和/或闭合边界。按住 Ctrl 键以覆盖 SELECTIONMODES,然后选择光标下的子实体。
  • 窗口选择:要选择 3D 实体和曲面的面或边,请按 CTRL 键循环选项。光标旁边的图标指示将选择的内容。
  • DMSELECT 命令允许您根据边和面的几何和拓扑属性选择边和面:
    • 特定长度的边。
    • 形成凹/凸网络的边。
    • 一组连接面的边界上的边循环。
    • 特定区域的面孔。
    • 平滑连接的面(G1 - 相切面,或 G2 - 曲率连续性)。

选择几何体

  • 点击 Tab 键选择被遮挡的几何体。
  • SELECTIONMODES 系统变量控制突出显示哪些子图元:边、面和/或闭合边界。按住 Ctrl 键以覆盖 SELECTIONMODES,然后选择光标下的子实体。
  • 窗口选择:要选择3D实体和表面的面或边,请按CTRL键以循环选择。光标旁边的图标指示将要选择的内容。
  • DMSELECT命令允许您根据自己的几何和拓扑性质来选择边和面:

    • 特定长度的边。

    • 形成凹/凸网络的边。

    • 一组连接面的边界上的边环。

    • 特定区域的面。

    • 平滑连接的面(G1-相切面,或G2-曲率连续性)。

      G0:无连续性(左),G1:相切面(中),G2:曲率连续性(右)

    • 圆角的圆角。特定半径的圆角。

    • 半径的圆柱突起。特定半径的圆柱形突起。

    • 突出或凹陷的特征;口袋,突出物或肋骨。

特定长度,面积或半径的值可以从选定的边/面中获取。

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移动面以控制尺寸

使用dmPushPull命令显示动态尺寸。

确保“四边形”和“动态尺寸”已打开。

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从四光标菜单的“直接建模”命令组中选择“推/拉” 。所选面随光标移动,动态尺寸字段显示相对距离。

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(可选)反复按TAB键以查看相对于内部面的距离,该距离平行于所选面(左)或底面(右)。
按住SHIFT键并按TAB键可反转参考面的显示顺序。

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动态尺寸随 DMPUSHPULL 命令显示。

确保QUAD和动态尺寸已打开。

  1. 将光标悬停在要移动的面上。

    面高亮显示。

  2. 在QUAD的“模型”选项卡中选择推/拉 Image Added)。

    选定的面随光标移动,动态尺寸字段显示相对距离和标尺。

    当光标位于标尺上时,面以固定的间隔移动。放大或缩小以增加或减少间隔。

    当光标位于标尺之外时,面可以自由移动。

  3. (Option) 反复按 Tab 键可查看相对于内部面的距离,该面平行于选定面(左)或底面(右)。

    按住 Shift 键并按 Tab 键可反转参考面的显示顺序。

  4. 执行以下一项作。
    • 在动态维度字段中键入一个值,然后按 Enter。
    • 使用标尺:显示所需值时单击。

打孔

使用SUBTRACT命令。

如果推拉位于实体面上的闭合2D实体,则在将2D实体推过实体时会创建一个孔。

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