...
确保动态UCS处于活动状态。
启动Circle命令。
将光标移动到要创建的面上。
UCS自动对齐光标所在的面。在实体的表面上画一个圆。
将鼠标悬停在圆上,然后从四元光标菜单的“模型”命令组中选择“拉伸”。
请执行以下任一操作:
- 在动态字段中输入距离以定义孔的深度。
...
将鼠标悬停在孔的圆柱表面上。
在四光标菜单的“模型”命令组中选择“删除”(
)。
删除矩形孔
将鼠标悬停在孔的可见内表面之一上。
脸部突出。从四光标菜单的“模型”命令组中选择“推/拉”
拖动选定的面以封闭孔。
删除利基或隐窝
将鼠标悬停在凹槽的背面(底部)上。
如果在当前视图中该面部被遮盖,请按TAB键,直到该面部突出显示。在四光标菜单的“模型”命令组中选择“推/拉” 。
拖动面以缩小间隙。
删除表面上的孔
将鼠标悬停在开口的边缘。
边缘突出显示。从四元光标菜单的“模型”命令组中选择“擦除(
)” 。
删除凹陷(孔或袋)或突出特征(突出或肋)
- 选择要删除的特征的一张或多张面孔。
- 在“实体”功能区选项卡的“选择”面板中,或在“四边形”的“选择”命令组中,单击“突出”或“凹陷”工具按钮。
- 单击删除(
去除共面之间的边缘
当两个或多个面共面时(例如,使用DmPushPull命令),可能需要移除共享的边。
...
选择三个面。
从Quad的Model命令组中选择Delete(
)。共享的边将被删除,三个选定的面将被统一。
复制特征
所述dmCopyFaces命令可以从3D固体(凹陷-孔,槽,和口袋-或突起-挤出和肋)复制的一个或多个特征,到新的位置上的相同或不同的三维固体。
...