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  1. 确保动态UCS处于活动状态。

  2. 启动Circle命令。

  3. 将光标移动到要创建的面上。
    UCS自动对齐光标所在的面。

  4. 在实体的表面上画一个圆。

  5. 将鼠标悬停在圆上,然后从四元光标菜单的“模型”命令组中选择“拉伸”
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  6. 请执行以下任一操作:

    • 在动态字段中输入距离以定义孔的深度。

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  1. 将鼠标悬停在孔的圆柱表面上。

  2. 在四光标菜单的“模型”命令组中选择“删除”)。

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删除矩形孔

  1. 将鼠标悬停在孔的可见内表面之一上。
    脸部突出。

  2. 从四光标菜单的“模型”命令组中选择“推/拉”
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  3. 拖动选定的面以封闭孔。

删除利基或隐窝

  1. 将鼠标悬停在凹槽的背面(底部)上。
    如果在当前视图中该面部被遮盖,请按TAB键,直到该面部突出显示。

  2. 在四光标菜单的“模型”命令组中选择“推/拉” 。
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  3. 拖动面以缩小间隙。

删除表面上的孔

  1. 将鼠标悬停在开口的边缘。
    边缘突出显示。

  2. 从四元光标菜单的“模型”命令组中选择“擦除()” 。
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删除凹陷(孔或袋)或突出特征(突出或肋)

  1. 选择要删除的特征的一张或多张面孔。
  2. 在“实体”功能区选项卡的“选择”面板中,或在“四边形”的“选择”命令组中,单击“突出”或“凹陷”工具按钮。
  3. 单击删除)工具按钮。
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去除共面之间的边缘

当两个或多个面共面时(例如,使用DmPushPull命令),可能需要移除共享的边。

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  1. 选择三个面。

  2. 从Quad的Model命令组中选择Delete)。共享的边将被删除,三个选定的面将被统一。
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复制特征

所述dmCopyFaces命令可以从3D固体(凹陷-孔,槽,和口袋-或突起-挤出和肋)复制的一个或多个特征,到新的位置上的相同或不同的三维固体。

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