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图标

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工具名称

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键盘

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描述

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使成为

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使成为

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使用材质和灯光进行真实感渲染

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隐藏

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隐藏

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隐藏线视图(*)。

如果先前的阴影模式选项是2Dwireframe,则在缩放或平移时将恢复线框表示。如果先前的阴影模式选项不是2Dwireframe,则隐藏线表示将一直保留,直到选择了不同的阴影模式为止。

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阴影

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阴影

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在多边形面之间着色实体。曲面被分割。

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二维线框

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阴影模式+ 2

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线框表示

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3D线框

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阴影模式+ 3

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线框表示

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阴影模式+ H

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隐藏线视图(*)

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平坦的

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阴影模式+ F

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对多边形面之间的实体着色。曲面被分割

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古罗

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阴影模式+ G

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对多边形面之间的实体着色。曲面更平滑,更逼真

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平面+边缘

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阴影模式+ L

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结合了平面阴影和线框线和曲线

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Gouraud +边缘

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阴影模式+ O

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结合gouraud底纹,线框线和曲线

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材料

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材料

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打开工程图浏览器-材质

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材料图

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材质图

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允许调整如何将纹理图像映射到3D实体和填充实体(例如3D面,宽折线和多边形网格)的面。

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灯单

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清单

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打开工程图浏览器-灯光

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太阳地产

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太阳属性

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打开阳光属性编辑器

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地理位置

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地理位置

打开地理位置对话框。

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动画路径

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无生命

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记录在3D模型中沿路径移动或平移的摄像机的动画,并将其保存到影片文件中。

(*)将DISPSILH系统变量设置为 On,以显示轮廓线,而不是曲面的多边形网格。

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