...
图标
...
工具名称
...
键盘
...
描述
...
...
使成为
...
使成为
...
使用材质和灯光进行真实感渲染
...
...
隐藏
...
隐藏
...
隐藏线视图(*)。
如果先前的阴影模式选项是2Dwireframe,则在缩放或平移时将恢复线框表示。如果先前的阴影模式选项不是2Dwireframe,则隐藏线表示将一直保留,直到选择了不同的阴影模式为止。
...
...
阴影
...
阴影
...
在多边形面之间着色实体。曲面被分割。
...
...
二维线框
...
阴影模式+ 2
...
线框表示
...
...
3D线框
...
阴影模式+ 3
...
线框表示
...
...
隐
...
阴影模式+ H
...
隐藏线视图(*)
...
...
平坦的
...
阴影模式+ F
...
对多边形面之间的实体着色。曲面被分割
...
...
古罗
...
阴影模式+ G
...
对多边形面之间的实体着色。曲面更平滑,更逼真
...
...
平面+边缘
...
阴影模式+ L
...
结合了平面阴影和线框线和曲线
...
...
Gouraud +边缘
...
阴影模式+ O
...
结合gouraud底纹,线框线和曲线
...
...
材料
...
材料
...
打开工程图浏览器-材质
...
...
材料图
...
材质图
...
允许调整如何将纹理图像映射到3D实体和填充实体(例如3D面,宽折线和多边形网格)的面。
...
...
灯单
...
清单
...
打开工程图浏览器-灯光
...
...
太阳地产
...
太阳属性
...
打开阳光属性编辑器
...
地理位置
...
地理位置
打开地理位置对话框。
...
...
动画路径
...
无生命
...
记录在3D模型中沿路径移动或平移的摄像机的动画,并将其保存到影片文件中。
(*)将DISPSILH系统变量设置为 On,以显示轮廓线,而不是曲面的多边形网格。
...