在简单3D中旋转2D实体。在BricsCAD中创建3D实体的最基本方法是为实体添加厚度,并向端点添加Z坐标。在简单3D中旋转2D实体。创建3D实体的最基本方法是为实体添加厚度,并向端点添加Z坐标。
完成此操作后,您将能够:
- 使用厚度将某些2D实体转换为3D实体。
- 更改某些实体的Z高程。
- 知道哪些实体可以使用Z和厚度。
在简单3D中旋转2D实体。在BricsCAD中创建3D实体的最基本方法是为实体添加厚度,并向端点添加Z坐标。在简单3D中旋转2D实体。创建3D实体的最基本方法是为实体添加厚度,并向端点添加Z坐标。
完成此操作后,您将能够: