图标 | 工具名称 | 键盘 | 描述 |
使成为 | 使用材质和灯光进行真实感渲染 | ||
隐藏 | 隐藏线视图(*)。 如果先前的阴影模式选项是2Dwireframe,则在缩放或平移时将恢复线框表示。如果先前的阴影模式选项不是2Dwireframe,则隐藏线表示将一直保留,直到选择了不同的阴影模式为止。 | ||
阴影 | 在多边形面之间着色实体。曲面被分割。 | ||
阴影模式+ 2 | 线框表示 | ||
阴影模式+ 3 | 线框表示 | ||
阴影模式+ H | 隐藏线视图(*) | ||
阴影模式+ F | 对多边形面之间的实体着色。曲面被分割 | ||
阴影模式+ G | 对多边形面之间的实体着色。曲面更平滑,更逼真 | ||
阴影模式+ L | 结合了平面阴影和线框线和曲线 | ||
阴影模式+ O | 结合gouraud底纹,线框线和曲线 | ||
材料 | 打开工程图浏览器-材质 | ||
材质图 | 允许调整如何将纹理图像映射到3D实体和填充实体(例如3D面,宽折线和多边形网格)的面。 | ||
清单 | 打开工程图浏览器-灯光 | ||
太阳属性 | 打开阳光属性编辑器 | ||
地理位置 | 打开地理位置对话框。 | ||
无生命 | 记录在3D模型中沿路径移动或平移的摄像机的动画,并将其保存到影片文件中。 |
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