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在工程图中创建实体时,它们相对于工程图的基本笛卡尔坐标系相对定位。每个图形都有一个固定的坐标系,称为在图形中创建实体时,它们相对于图形的基本笛卡尔坐标系进行定位。每个图形都有一个固定的坐标系,称为世界坐标系(WCS)。

您还可以定义位于三维空间中任意位置的任意坐标系。这些被称为用户坐标系(UCS),可以位于WCS中的任何位置,并且可以朝任何方向定向。您还可以定义位于三维空间中任意位置的任意坐标系,这些被称为用户坐标系(UCS),可以位于WCS中的任何位置,并朝向任何方向。

要使用键盘指定点和距离,可以使用以下格式:

  • 直角坐标:x,y,z
  • 圆柱坐标:R <alpha,z
  • 球坐标:R <alpha <beta

...

如果将@字符放在条目的前面,则相对于上一点计算坐标。这种技术称为相对坐标

当动态标注是活动的,你键入一个值当动态标注激活时,你在长度字段,并添加一个逗号(,)所述的内容字段键入一个值,并添加一个逗号(,)长度字段被复制到命令行和@个字符数被自动放置在前面,这允许用户指定的下一个点使用相对于上一个点的相对坐标。字段的内容将被复制到命令行,@字符将被自动放置在前面,这允许用户使用相对于上一个点的相对坐标来指定下一个点。



绝对坐标

当用户定义的坐标系处于活动状态时,如果在前面放置星号(*),则可以输入绝对坐标(世界坐标)。例如* 0,0是指WCS(世界坐标系)的原点。

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